Electricity in Rust
A detailed guide on generation, storage, logic gates, and automation of your base.
☀️ Production of electricity (Energy generation)
In order for electricity to work at your base, it must be generated. In Rust, there are four ways to generate power:
Converts sunlight into clean energy. Output current depends on solar intensity and panel angle.
Converts kinetic wind energy into electricity. Output power directly depends on wind gusts and placement height.
Portable fuel engine. Runs on low grade fuel (LGF) and consistently outputs fixed power.
Converts the kinetic energy of flowing water into electricity. Placed along rivers or on the ocean coast.
Полное руководство по электричеству и автоматизации в Rust 2026
Электрическая система в Rust открывает огромные возможности: от создания автоматического освещения и турелей до умных уведомлений о рейде на мобильный телефон через приложение Rust+.
Энергогенерация и аккумуляторы
Солнечные панели дают до 20 ед. энергии днем, ветрогенераторы дают от 0 до 150 ед. энергии в зависимости от высоты постройки. Аккумуляторы (Large Battery) хранят запас заряда и выдают до 100 ед. энергии.
Логические компоненты (Branch & Blocker)
Electrical Branch: точное ответвление фиксированного объема мощности.
Blocker: прерыватель цепи, идеальный для резервных аккумуляторов и автоматического света.
Часто задаваемые вопросы по электричеству
Сколько энергии нужно одной автоматической турели?
Каждая автоматическая турель (Auto Turret) требует ровно 10 единиц энергии для непрерывной работы.
Как настроить уведомления о рейде на телефон в Rust+?
Подключите сейсмический датчик (Smart Alarm / HBHF Sensor) к устройству Smart Alarm, привязанному к вашему приложению Rust+.